从小喜欢玩游戏,铁拳大名早有耳闻,格斗类领跑者,长盛至今。相对于游戏的精彩,故事背景的设定确实简单粗暴,不管哪个系列,都是三岛一家祖孙数代的纠葛,可以说是一家人死掐影响了整个世界。说回电影,第一部可谓忠实的照搬了这种无脑设定,甚至格斗的回合制都得以体现,然而观众难有参与度的电影这样操作,可看性实在不高。一是时间线极度压缩,整个故事也就几天时间,全部发生在夜晚,而角色剧情的变化却非常大,极度矛盾;二是动作戏简单看点重复,人物虽不少,打起来都是一个模式,尤其主角每场都是被暴虐后绝地反击;三是制作简陋,光线昏暗,武戏模糊,文戏突兀。最后就是人物的动机和逻辑比较奇特,第一部已经这样了,第二部更甚,虽然剧情上是另起炉灶,除了秉承插回忆慢镜头外,故弄玄虚完全不知所云,结尾都是嘎然而止,难道是游戏宣传片。在前作两里,父亲的角色在家庭与朋友里并不显得丰富。在这第三部里,则将父亲与格雷格的矛盾引作主线。就像普通家庭一样,家长老是爱抱怨小孩子没有按照他们的期望做,有些小孩就会跟父母犟,你不让我做我偏偏做,你让我做我偏偏不做。而格雷格则是另外一种小孩,为了少听爸爸的抱怨,通过撒谎、先下手为强等方式避开父亲,做自己自由的计划。为了避开父亲母亲,弄出了更多的尴尬事,甚至与好友的关系岌岌可危。而这个父亲,其实我觉得是一个有些神经质的人物,偷偷扔掉毛毯、赌气“剥夺”孩子喜欢做的事情。不过也是因为儿子为父亲出头、勇于承担责任,让父子二人敞开心扉。 这个故事中让我印象最深的,就是格雷格嘲笑小女孩结果没了泳裤,以及因为多重身份的谎言被不知情的人戳穿,非常的好笑。不满意的点在于这次故事的线没有前作安排得那么巧妙重合在这部单口喜剧特辑中,喜剧演员尼尔·布伦南 (Neal Brennan) 调侃了加密货币、社交媒体炫耀风、性赞美以及伟大和心理健康之间的联系。
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