还不带他说话。
巩英楠还有韦为他们,看着王川的笑容,不自觉的打了一个激灵。
“王总,不会真的是,类似于黑魂那种类型的游戏吧?”
巩英楠小心翼翼地,试探着王川的口风。
一旁的韦为,也是默不作声的观察着。
毕竟,这感觉很有可能啊。
在《黑暗之魂》里面,一般来说,boss的体积都是十分的庞大。
为的就是给予玩家,足够的压迫感。
再加上所谓独特的动作系统。
这怎么听,怎么感觉有一点,像黑魂类游戏的风格啊。
“放心吧,《怪物猎人:世界》并不会如同《黑暗之魂》那样。”
“而且怪物猎人的玩家们,也不会如同黑魂类玩家一样,很难坚持下去。”
“当然该有的难度,肯定是会有一点点的,毕竟就算是《虐杀原形》,不也是有着高难度选项的吗?”
看着众人将信将疑的表情,王川笑着说道。
而听到了他的话,众人也是迷惘了起来。
所以说这款游戏的难度,其实并没有他们想的那么高?
“另外游戏的战斗系统,将会大大延长玩家跟boss战斗的时间。”
“使用最新的物理引擎,怪物的受损表现将会出现在游戏里面,例如在《黑暗之魂》中,玩家可以一直修脚,将怪物修死。”
“但是在怪物猎人里面,玩家一直攻击boss的脚后,会出现崴脚的状态。”